吸生

价格加值+3

适用范围:武器

CL9

灵光:中度,DC19,死灵

启动-

效果:此武器由黑色的金属制成,摸上去冷冰冰的,仿佛会吸走你全身的热量。

当你用此武器对生物造成重击时,你将会获得数量等于重击伤害一半的临时生命。该临时生命持续一分钟,并且无法和任何其他来源的临时生命,包括另一次重击带来的,累加。

制造需求:制造魔法武器和防具,吸血鬼之触或者吸血鬼之爪

制造花费:如同加值

   

咒涌(CURSESPEWING)

价格 +3 加值

适用物品:武器

施法等级11th

灵光 中等; (DC 20)死灵系

激活

效果:这件武器散发着可见的暗色光芒

当这把武器对目标造成重击时,会给对方释放一个诅咒,在攻击骰、豁免骰、技能检定和属性检定上造成-4惩罚,持续一分钟。多次攻击所造成的效果不叠加。

先决条件 制造魔法武器和防具,降咒.

制造花费:可变。

    

裂空(ETHEREAL REAVER)

价格 +3 加值

适用物品 近战武器

施法等级12th

灵光 强烈; (DC 21) divination

激活

效果:裂空武器如同幽冥武器(DMG224)。另外,这武器还能让你看见隐形的生物,如同你处在识破隐形法术的影响下。

先决条件 制造魔法武器和防具,识破隐形.

制造花费:可变。

   

无恕(IMPLACABLE)

价格+3加值

属性:武器

施法者等级9级

灵光:中等(DC18)死灵系

启动-

效果:用无恕武器对一个活物造成伤害时,伤口会撕裂流血,并在每轮轮到其持用者的回合开始时,造成额外的2点伤害,持续5轮。多个伤口的效果相互叠加(一个在一轮被击中3次的生物在之后的5轮里每轮遭受6点额外伤害)。

通过一个DC15的治疗检定或者任何能恢复生命值的效果都可以治愈流血(如治疗轻伤)尽管如此,当伤口造成时,对目标使用的任何治疗伤害类法术都必须通过一个DC15的施法者检定才能成功。

无恕武器在用于克服异怪类的伤害减免时视为精金武器。

制造需求:制造魔法武器及防具,吸血鬼之触

制造花费:不等

   

死疽(NECROTIC FOCUS)

价格+3加值

属性:近战武器

施法者等级7级

灵光:中等(DC18)死灵系

启动-

效果:死疽武器能够用于传导属性吸取或者能量吸取的超自然能力。持有这种武器时,你具有的属性吸取或造成负向等级的能力可以通过这一武器代替你的天生武器来使用。如果你的此类能力允许豁免,将武器的增强加值加到豁免DC上。

制造需求:制造魔法武器及防具,弱能术,幽灵手

制造花费:不等